การพัฒนา EA และการทำอาหาร
ฉันชอบการทำอาหารมาก
ไม่ใช่เพียงผู้ชำนาญการทำอาหารเท่านั้น
แต่จุดประกายความคิดสร้างสรรค์จาก“ของที่เหลือในตู้เย็น”
และสร้างอาหารใหม่ที่ไม่มีในสูตร
ที่ไม่เคยมีในเมนู
------
ดังนั้นจึงมักเปรียบการพัฒนา EA กับการทำอาหาร
ตัวอย่าง
ที่กล่าวไว้ตอนต้นว่า“ทำจากของที่เหลือในตู้เย็น”
นั้น
ไม่ใช่“ทำハンバーグ!จึงต้องไปซื้อเนื้อบด… ”
แต่เป็น
“สร้างสรรค์อาหารที่ทำจากของที่เหลือในตู้เย็น”
ในลักษณะเดียวกัน
นั่นคือ
“อยากทำ EA ตามเทรนด์จึงต้องมี MA …”
ไม่ใช่
“วิเคราะห์กราฟที่มีอยู่จริงแล้วสร้างตรรกะขึ้นมา”
ในลักษณะนี้
การทำอะไรบางอย่างเพราะอยากทำ
นั้น
เช่น
เมื่อวานในทีวีมีการกล่าวว่า“หอมมีประโยชน์ต่อเลือดให้เลือดไหลเวียนดี”
มินะโมโตะบอกแบบนั้น
พอไปซื้อหอมสำหรับハンバーグกลับพบว่าสินค้าหมดพอดีทำไม่ได้
…และอื่นๆ ความไม่สะดวกมักเกิดขึ้น (เข้ากับสภาวะตลาดปัจจุบันได้ยาก) มีความพยายามในทางที่ไม่ธรรมชาติและดูไม่เป็นธรรมชาติ
สรุปคืออาศัยการรับรู้กราฟที่เป็นจริงเป็นพื้นฐานเพื่อปลดปล่อยจินตนาการ…
และค่อยๆ สร้างตรรกะขึ้นมา
มันดูเป็นธรรมชาติมากขึ้นและสมจริงมากขึ้น
…และยิ่งเป็นธรรมชาติยิ่งสมจริง
ถ้าอย่างนั้นความคิดคือจะสร้างตรรกะที่สอดคล้องกับความจริงของตลาดได้มากขึ้นใช่ไหม
เรียกว่าความสามารถในการทำซ้ำหรือ Reproducibility
จากมุมมองของการทำซ้ำ
“ขั้นตอนการทำอาหาร” ยิ่งเรียบง่ายยิ่งทำให้รสชาติเดิมๆ ซ้ำได้ง่าย
หาก“ขั้นตอนการทำอาหารซับซ้อนเกินไป”
ก็ทำให้การรสชาติเดิมซ้ำไม่ได้ง่ายนัก
“นับหน่วยทศนิยมของเวลาเดือดแล้วกดน้ำออกแค่ทศนิยม% แล้วอุณหภูมาของกระทะเป็นทศนิยมองศา แล้วต้องผัดอีกไม่กี่วินาทีถึงจะอร่อย”
ถ้าเป็นกรณีเช่นนี้ การให้รสชาติเดิมซ้ำกันในทุกครั้งก็เป็นไปได้ยาก
การทำซ้ำก็มีจุดนั้นอยู่
ดังนั้นเพื่อให้รสชาติเดิมสามารถทำได้ทุกครั้ง
จึงควรเรียบง่ายที่สุด
นั่นคือเหตุผล
เป็นเช่นนี้จนถึงตรงนี้เลย!
ไม่ใช่เพียงผู้ชำนาญการทำอาหารเท่านั้น
แต่จุดประกายความคิดสร้างสรรค์จาก“ของที่เหลือในตู้เย็น”
และสร้างอาหารใหม่ที่ไม่มีในสูตร
ที่ไม่เคยมีในเมนู
------
ดังนั้นจึงมักเปรียบการพัฒนา EA กับการทำอาหาร
ตัวอย่าง
ที่กล่าวไว้ตอนต้นว่า“ทำจากของที่เหลือในตู้เย็น”
นั้น
ไม่ใช่“ทำハンバーグ!จึงต้องไปซื้อเนื้อบด… ”
แต่เป็น
“สร้างสรรค์อาหารที่ทำจากของที่เหลือในตู้เย็น”
ในลักษณะเดียวกัน
นั่นคือ
“อยากทำ EA ตามเทรนด์จึงต้องมี MA …”
ไม่ใช่
“วิเคราะห์กราฟที่มีอยู่จริงแล้วสร้างตรรกะขึ้นมา”
ในลักษณะนี้
การทำอะไรบางอย่างเพราะอยากทำ
นั้น
เช่น
เมื่อวานในทีวีมีการกล่าวว่า“หอมมีประโยชน์ต่อเลือดให้เลือดไหลเวียนดี”
มินะโมโตะบอกแบบนั้น
พอไปซื้อหอมสำหรับハンバーグกลับพบว่าสินค้าหมดพอดีทำไม่ได้
…และอื่นๆ ความไม่สะดวกมักเกิดขึ้น (เข้ากับสภาวะตลาดปัจจุบันได้ยาก) มีความพยายามในทางที่ไม่ธรรมชาติและดูไม่เป็นธรรมชาติ
สรุปคืออาศัยการรับรู้กราฟที่เป็นจริงเป็นพื้นฐานเพื่อปลดปล่อยจินตนาการ…
และค่อยๆ สร้างตรรกะขึ้นมา
มันดูเป็นธรรมชาติมากขึ้นและสมจริงมากขึ้น
…และยิ่งเป็นธรรมชาติยิ่งสมจริง
ถ้าอย่างนั้นความคิดคือจะสร้างตรรกะที่สอดคล้องกับความจริงของตลาดได้มากขึ้นใช่ไหม
เรียกว่าความสามารถในการทำซ้ำหรือ Reproducibility
จากมุมมองของการทำซ้ำ
“ขั้นตอนการทำอาหาร” ยิ่งเรียบง่ายยิ่งทำให้รสชาติเดิมๆ ซ้ำได้ง่าย
หาก“ขั้นตอนการทำอาหารซับซ้อนเกินไป”
ก็ทำให้การรสชาติเดิมซ้ำไม่ได้ง่ายนัก
“นับหน่วยทศนิยมของเวลาเดือดแล้วกดน้ำออกแค่ทศนิยม% แล้วอุณหภูมาของกระทะเป็นทศนิยมองศา แล้วต้องผัดอีกไม่กี่วินาทีถึงจะอร่อย”
ถ้าเป็นกรณีเช่นนี้ การให้รสชาติเดิมซ้ำกันในทุกครั้งก็เป็นไปได้ยาก
การทำซ้ำก็มีจุดนั้นอยู่
ดังนั้นเพื่อให้รสชาติเดิมสามารถทำได้ทุกครั้ง
จึงควรเรียบง่ายที่สุด
นั่นคือเหตุผล
เป็นเช่นนี้จนถึงตรงนี้เลย!
× ![]()