
2022年7月No.2『「Stray」発売記念で、ゲーム中心にざっくりとエンタメ業界動向+Sony Group(6758)の価値創造力を検証』
こんにちは。では御約束通り、続けて7月のメルマガ第2弾です。
第1弾が結構長くなってしまったので、今回は軽いテーマでサクッと行きたいと思います。
SNSにも投稿しましたが、PS5の「Stray」、良いですね~。そのリアルさで巷の猫ちゃん達をざわつかせているようで、私も欲しいですが、何か、設定読むだけで泣いちゃうなあw
同じエンタメということで、以前は「敬遠している」と言っていた韓国
第1弾が結構長くなってしまったので、今回は軽いテーマでサクッと行きたいと思います。
SNSにも投稿しましたが、PS5の「Stray」、良いですね~。そのリアルさで巷の猫ちゃん達をざわつかせているようで、私も欲しいですが、何か、設定読むだけで泣いちゃうなあw
同じエンタメということで、以前は「敬遠している」と言っていた韓国
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